(资料图片仅供参考)
1. 人物设定:游戏美术以简单为主而动画美术根据动画电影的要求会有所不同;
2. 建模:游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度就会越快,因此,游戏美术的模型尽量做到面少。动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电脑即时演算,因此,需要精模。
3. 渲染:游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,而动画美术则根据影片的需要,采用各种渲染模式进行渲染。
4. 软件使用方面:游戏美术基本用的都是3DMAX而动画美术一般使用的是MAYA。 如果楼主是美术专科毕业的话,想从事这方面的工作,那就需要通过专业的技能培训学校进行精修,毕竟学校中学到的美术知识还是与相关公司需要的专业技能有所脱节。楼主想从事游戏美术工作的话,建议去GA游戏培训基地提升一下自己的设计能力。GA是国内唯一的所有师资力量均来自国内大型游戏公司的在职资深开发人员(如EPIC,EA,完美时空)的培训机构。另外他们的课程安排与教学内容都是时下最先进的,与现实游戏公司设计方法紧密的相结合。
美术生报考学校并不是很复杂,首先,一定要参加前一年秋季的考前摄像,在冬季,需要参加省内美术联考,过了提档线,就有资格参加省外学校的独立加试了。专业选择上,我希望你能问出你的侧重点,美术专业太多太多。总的来说,艺术设计类的专业是比较适合潮流的,美术学专业,油画专业等纯艺术专业都已经比较不适合中国的发展现状了。细致上分类,动画专业,环境艺术专业,工业设计专业都是目前不错的 希望你能明白。
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